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Heavy BeltRequires Level 44+(25-35) to Strength+(30-50) to Dexterity
+(15-25)% to Fire Resistance
+(15-25)% to Cold Resistance
Magic Utility Flasks cannot be Used
Leftmost 4 Magic Utility Flasks constantly apply their Flask Effects to you
Magic Utility Flask Effects cannot be removedRivers of power course through your veins.
Leather BeltRequires Level 40+(25-40) to maximum Life+(40-55) to Strength
+(40-55) to Dexterity
+(50-60) to maximum Life
(20-30)% increased Damage with Hits against Rare monsters
When you Kill a Rare monster, you gain its Modifiers for 60 seconds"A man's soul rules from a cavern of bone, learns and
judges through flesh-born windows. The heart is meat.
The head is where the Man is."
- Lavianga, Advisor to Kaom
Chain BeltRequires Level 44+(9-20) to maximum Energy Shield+300 to Evasion Rating
+(75-80) to maximum Energy Shield
+(10-15)% to all Elemental Resistances
You have Phasing if Energy Shield Recharge has started Recently
30% increased Evasion Rating while Phasing
10% increased Movement Speed while PhasingA single step forward
Snap free from the prison
Reborn into freedom eternal
Crystal BeltRequires Level 79+(60-80) to maximum Energy Shield+(60-70) to maximum Energy Shield
+(45-55) to maximum Mana
Chill Effect and Freeze Duration on you are based on 100% of Energy Shield
(20-25)% increased Elemental Damage with Attack Skills per Power Charge
0.2% of Attack Damage Leeched as Mana per Power ChargeAs long as the soul is unfettered, so is the body.
Chain BeltRequires Level 22+(9-20) to maximum Energy Shield+(15-25) to Intelligence
10% increased Damage
+(20-30) to maximum Energy Shield
20% increased maximum Energy Shield
50% increased Energy Shield Recharge RateAt knifepoint, a moment's hesitation means death.
Heavy BeltRequires Level 20+(25-35) to Strength(15-25)% increased Global Physical Damage
You take 30% reduced Extra Damage from Critical Strikes
+(30-40) to maximum Life
+(10-15)% to all Elemental Resistances
Nearby Enemies are IntimidatedIn battle, virtue matters not.
Only victory.
Heavy BeltRequires Level 30+(25-35) to Strength5% increased Quantity of Items found
+(20-40)% to Cold Resistance
1% increased Rarity of Items found per 15 Rampage Kills
RampageYou were always there, by my side,
whether we sat or played.
Our friendship was a joyful ride,
I wish you could have stayed.
Heavy BeltRequires Level 68+(25-35) to Strength(20-30)% increased Cold Damage
+(300-350) to Armour
+(30-35)% to Fire Resistance
+(30-35)% to Lightning Resistance
0.6% of Cold Damage Leeched as Life
(20-30)% chance to Freeze during any Flask Effect"You can invite them but you can never be
sure who will come knocking."
- Doryani, Queen's Thaumaturgist
Heavy BeltRequires Level 52+(25-35) to Strength+(70-85) to maximum Life
+(20-40)% to Fire Resistance
+(20-40)% to Cold Resistance
1% of Attack Damage Leeched as Life against Chilled Enemies
Ignites you inflict with Attacks deal Damage 35% faster
Deal no Physical DamageWith her cold resolve
And burning sacrifice
The Eternal twins arose.
Rustic SashRequires Level 18(12-24)% increased Global Physical Damage+(20-30)% to Cold Resistance
20% increased Projectile Damage
30% reduced Flask Charges gained
60% increased Flask Effect Duration
Deals 50 Chaos Damage per second to nearby EnemiesAfter the Great Fire, the land lay barren
and our forefathers grew weak.
Mother Gull took pity on them
and gave them grain and water.
Rustic SashRequires Level 11(12-24)% increased Global Physical DamageAdds 5 to 10 Physical Damage to Attacks
+(20-40) to maximum Life
0.2% of Physical Attack Damage Leeched as Life
50% increased Flask Charges gained during any Flask Effect
50% increased Mana Regeneration Rate during any Flask EffectOur forefathers danced and drank and ate their fill
and did not honour the First Ones for their gifts.
So the First Ones filled the sky with fire.
Heavy BeltRequires Level 68+(25-35) to Strength(20-30)% increased Fire Damage
+(300-350) to Armour
+(30-35)% to Cold Resistance
+(30-35)% to Lightning Resistance
0.6% of Fire Damage Leeched as Life
(20-30)% chance to Ignite during any Flask Effect"You can invite them but you can never be
sure who will come knocking."
- Doryani, Queen's Thaumaturgist
Leather BeltRequires Level 50+(25-40) to maximum Life+(75-100) to maximum Life
Regenerate (200-350) Life per second
Regenerate (8-10) Mana per second
-(25-15)% to all Elemental Resistances
-(50-40) Physical Damage taken from Attack Hits
40% increased Armour while not Ignited, Frozen or Shocked"She begged the Earth to spare her Son;
Out of love the Earth agreed.
To the other Elements she did not speak
And out of spite They plotted."
- Berek and the Untamed
Heavy BeltRequires Level 68+(25-35) to Strength(20-30)% increased Lightning Damage
+(300-350) to Armour
+(30-35)% to Fire Resistance
+(30-35)% to Cold Resistance
0.6% of Lightning Damage Leeched as Life
(20-30)% chance to Shock during any Flask Effect"You can invite them but you can never be
sure who will come knocking."
- Doryani, Queen's Thaumaturgist
Chain BeltRequires Level 44+(9-20) to maximum Energy ShieldAdds 1 to (30-50) Lightning Damage to Attacks
100% increased Shock Duration on you
Shocks you cause are reflected back to you
60% increased Damage while Shocked
15% increased Movement Speed while Shocked"Our genius will pave the way forward.
May all who are worthy be improved!"
- Inquisitor Maligaro
Heavy BeltRequires Level 8+(25-35) to Strength+25 to Strength
Adds 10 to 20 Physical Damage to Attacks
10% increased maximum Life
+(10-20)% to Cold Resistance
25% increased Flask Life Recovery rateKaom's strength was rivaled only by
the great Meginord of the north.
Cloth BeltRequires Level 16(15-25)% increased Stun and Block Recovery+(20-30) to all Attributes
(6-8)% increased Quantity of Items found
+20% to Fire Resistance
20% increased Flask Effect Duration
-2 Physical Damage taken from Attack HitsA large enough debt turns even a friend
into an enemy, and the Perandus family
had more debtors than anyone.
Vanguard BeltRequires Level 78+(260-320) to Armour and Evasion Rating(4-8)% increased maximum Life
+(20-40)% to Cold Resistance
1% increased Attack Damage per 200 of the lowest of Armour and Evasion Rating
Melee Hits which Stun Fortify
You have Onslaught while Fortified"Some blows must be evaded. Some blows must be endured.
The trick is to tell them apart."
- Daresso, the Sword King
Heavy BeltRequires Level 68+(25-35) to Strength(20-30)% increased Global Physical Damage
+(30-35)% to Fire Resistance
+(30-35)% to Cold Resistance
+(30-35)% to Lightning Resistance
0.6% of Physical Damage Leeched as Life
25% reduced Enemy Stun Threshold during any Flask Effect"You can invite them but you can never be
sure who will come knocking."
- Doryani, Queen's Thaumaturgist
Rustic SashRequires Level 25(12-24)% increased Global Physical DamageAdds (14-16) to (30-32) Fire Damage to Attacks
Adds (10-12) to (24-28) Cold Damage to Attacks
Adds 1 to (60-68) Lightning Damage to Attacks
+(6-15)% to all Elemental Resistances
30% increased Elemental Damage with Attack Skills during any Flask EffectNothing is as vivid as the rage of battle
Studded BeltRequires Level 32(20-30)% increased Stun Duration on Enemies+(20-40) to Strength
(30-40)% more Maximum Physical Attack Damage
(40-30)% less Minimum Physical Attack Damage
Adds 1 to (15-20) Physical Damage to Attacks
+(80-100) to maximum Life
Gain 50 Life when you Stun an EnemyAll creatures have the potential for greatness or unequivocal failure.
Cloth BeltRequires Level 48(15-25)% increased Stun and Block Recovery+(20-40) to Intelligence
Gain (4-6)% of Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield
Immortal AmbitionVaal bloodpriests were among the earliest intellectuals on record.
It was they who found that a newly freed soul would
desperately cling to any other source of life.
Cloth BeltRequires Level 16(15-25)% increased Stun and Block RecoverySkills which Throw Traps throw up to 2 additional Traps
Thrown Traps land in an area around targeted location
Traps cannot be triggered by Enemies
+(20-30)% to Fire Resistance
(50-75)% reduced Trap Duration
25% increased Light RadiusThe sun's fury, trapped
in pillars of blazing light,
Explodes from its cage.
Studded BeltRequires Level 16(20-30)% increased Stun Duration on Enemies+(40-50) to Strength
+(20-25)% to all Elemental Resistances
50% increased Flask Charges gained
10% chance to deal Double Damage while you have at least 200 Strength
5% chance to deal Triple Damage while you have at least 400 StrengthFew men cast a longer shadow
than the Great Meginord of the North.
Rustic SashRequires Level 44(12-24)% increased Global Physical Damage+(60-80) to maximum Life
+(30-40)% to Cold Resistance
0.4% of Physical Attack Damage Leeched as Life
60% increased Flask Effect Duration
30% reduced Flask Charges gained during any Flask Effect
200% of Life Leech applies to Enemies as Chaos Damage
15% increased Movement Speed during any Flask EffectBut the grain grew twisted and the water turned dark
and those who partook of Mother Gull's gift
birthed monsters that fed
on the flesh of one another.
Leather BeltRequires Level 41+(25-40) to maximum Life+(20-30) to Strength
+(20-30) to Intelligence
+(20-30)% to Cold Resistance
2% of Physical Attack Damage Leeched as Life
2% of Physical Attack Damage Leeched as Mana
(500-1000)% increased total Recovery per second from Life Leech
(500-1000)% increased total Recovery per second from Mana LeechThey say a lifetime of wisdom is carried
in every skin the great beasts shed.
Ausverkauft.
Path of Exile ist solch ein attraktives MMORPG, das von Grinding Gear Games entwickelt und veröffentlicht wurde.
POE Artikel werden verwendet, um nicht nur die Ausrüstung eines Charakters darzustellen, sondern auch eine Vielzahl von Merkmalen, die mit dem Mauszeiger zwischen Orten verschoben werden können, einschließlich Inventar, abgenutzten Gegenständen, Verstecken und anderen sowie am Boden. Es können jedoch nicht alle Elemente an alle Elementpositionen verschoben werden. Unterschiedliche Artikeltypen beanspruchen an gitterbasierten Artikelpositionen wie Inventar und Lagerbeständen unterschiedlich viel Platz. Artikel können aufgrund ihres Typs Attribute wie Seltenheit, Qualität, Artikelzusätze und Artikelebene aufweisen.
Path of Exile Artikel spielen eine wichtige Rolle beim Töten von Monstern und beim Öffnen von Truhen, um mit den Bürgern zu interagieren. So können Sie Ihren Charakter schützen und stärkere Bosse besser töten. Darüber hinaus können Sie POE Artikel mit anderen Spielern im Austausch gegen POE Currency Kaufen und kaufen.
Eine große Anzahl von POE Artikel kann von mmowts bereitgestellt werden, billig, aber sicher. Alle Waren werden von echten Männern gut gemacht. Die Kunden können sie sicher in den Rucksack stecken. Wenn Sie Fragen zu POE Artikel Zum Verkauf haben, können Sie sich gerne an uns wenden.
Path of Exile 3.27 Strategie zum kostengünstigen Farmen von Währung: Maximiere deine Gewinne mit Beyond-, Strongboxes- und Underground-Sea-Karten
In Path of Exile 3.27 ist das Kartensystem von entscheidender Bedeutung, da es den Kern des Endgame-Contents bildet. Es bietet Spielern nicht nur herausfordernde Gebiete, sondern auch die Möglichkeit, während der Erkundung verschiedene Beute- und Währungsgegenstände zu finden. Noch wichtiger ist, dass Spieler Währungsgegenstände verwenden können, um Karten herzustellen. Dies beeinflusst die Art der angetroffenen Inhalte, macht sie herausfordernder und lohnender und verbessert das Spielerlebnis durch strategische Kartenerkundung.
Daher waren zu Beginn der Keepers of the Flame-Liga neben einer Reihe neuer Mechaniken und Änderungen, die Aufmerksamkeit erregten, die neuen Karten- und Währungsfarmmethoden zweifellos das meistdiskutierte Thema in der Spielergemeinschaft.
Wir möchten hier eine kostengünstige Farming-Strategie vorstellen, die sich in Path of Exile 3.27 als effektiv erwiesen hat und bisher vielversprechende Ergebnisse liefert.

Farming-Strategie
Der Kern dieser Strategie besteht darin, das Stapeln expliziter Modifikatoren auf den Karten „Jenseits“, „Schatzkisten“ und „Unterirdisches Meer“ zu nutzen, um PoE-Währung zu erhalten.
Die Karte „Unterirdisches Meer“ wurde gewählt, da sie die Doppelgänger-Wahrsagekarte fallen lässt. Diese kann zu einem Spiegelgegenstand mit 20 % Qualität verarbeitet und sofort für 1 Edelsteinschleiferprisma verkauft werden. Allein dadurch erhält man mehr als 1 Chaoskugel.
Hinzu kommt, dass wir manchmal drei Gegenstandsstapel in nur einer Karte erhalten können. Daher ist dies aktuell eine sehr kosteneffiziente Kartenstrategie.
In diesem Test haben wir etwa 15 Karten mit 20 % Qualität gefarmt und über 40 Edelsteinschleiferprismen erhalten. Dies deckt den Großteil der Karteninvestitionen ab, einschließlich Skarabäen, den meisten Kartengeräten und den Kosten der Karten selbst.
Außerdem ist zu erwähnen, dass diese Strategie das Durchlaufen des Jenseits und das Beschwören von Bossen erfordert, um Verdorbene Fusionskugeln zu erhalten. Verdorbene Fusionskugeln sind in den frühen Phasen der Liga sehr wertvoll und jeweils etwa Dutzende von Chaoskugeln wert, manchmal sogar mehr, abhängig von den aktuellen Marktbedingungen.
Das Problem bei dieser Methode ist jedoch, dass der Beyond-Boss in einer Festungskarte erscheinen kann, während ihr die Festung verteidigt. In diesem Fall erscheinen auch Beyond-Dämonen im Bienenstock, was sehr knifflig ist und euren Kartenfortschritt extrem erschwert. Dies ist der einzige Nachteil dieser Strategie.
Daher empfehlen wir, die gesamte Karte zu säubern, bevor ihr eine Festung angreift. Mit etwas Glück erscheint der Boss dann außerhalb der Festung.
Atlas-Fertigkeitenbaum
Als Nächstes möchten wir unsere Einstellungen im Atlas-Fertigkeitenbaum für diese Strategie zum Farmen von Währung erläutern.
Zuerst verwenden wir Singular Focus, um die Karte „Unterirdisches Meer“ aktiv zu halten. Wir haben außerdem alle Strongbox-Knoten ausgewählt. Diese Strongboxes können erneut geöffnet werden, was die Spawnrate des Beyond-Bosses erhöht. Denn wenn ihr drei identische Strongboxes erneut öffnet, erscheint der Boss wahrscheinlich sofort, und ihr habt außerdem die Chance, Tainted Fusing Orbs zu erhalten.
Da Beyond unsere Kernstrategie fürs Farmen ist, haben wir uns auch für „Zerrissener Schleier“ entschieden. Dieser erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass einzigartige Beyond-Bosse in Beyond-Portalen auf der Karte erscheinen, um 30 %.
Zusätzlich gibt es „Schwärmender Bienenstock“ und „Teuflischer Reichtum“. Diese erhöhen die Anzahl der von Beyond-Dämonen fallengelassenen Wahrsagekarten bzw. die Menge an verdorbener Währung. Das ist fantastisch!
Wir betonen erneut die Bedeutung von Skarabäen, da wir ohne sie nichts ausrichten können. Daher ist „Huschende Schwärme“ unverzichtbar, da es die Anzahl der auf eurer Karte gefundenen Skarabäen deutlich erhöht.
Schließlich spielen die üblichen Faktoren eine Rolle: Gegenstandsmenge, Seltenheit und Gegenstandsqualität. Ihr könnt eure Wahl an euren Spielstil anpassen.
Kartengeräte
Für diese Strategie haben wir nicht viel in Kartengeräte investiert. Ihr benötigt zwar anfänglich 5–10 Geräte, die etwa 2000 Gold kosten, aber die Kosten amortisieren sich schnell.
Unter den Kartengeräten haben wir uns für „Hinterhalt“ entschieden. Dadurch erhältst du vier zusätzliche Truhen und erhöhst deine Chance auf doppelte Verderbnis.
Das Scrollen auf der Karte ist ebenfalls einfach: Erhöhe einfach die Monstergruppengröße auf 26 %. Achte jedoch auf die Wahl deiner Kartenmodifikatoren. Maximiere wie immer die Anzahl der Gegenstände auf der Karte; das ist im Prinzip alles.
Was die Skarabäen angeht, benötigst du nur einen Jenseits-Skarabäus: den Jenseits-Skarabäus der Wiederbelebung. Dieser erhöht die Drop-Rate von verseuchter Währung und die Spawn-Rate einzigartiger Jenseits-Bosse. Diese Bosse sind jedoch bei niedriger Gesundheit gefährlicher, also sei vorsichtig.
Gewinne
Zum Schluss zeigen wir euch die Gewinne, die wir bisher mit dieser Strategie erzielt haben.
Wir haben insgesamt fast 600.000 Gold verdient, was ziemlich gut ist. Es wird jedoch empfohlen, eine Goldflasche zu besorgen, die die Seltenheit von Gegenständen erhöht. Dadurch steigert sich euer Goldeinkommen deutlich und ihr habt die Chance, bessere einzigartige Gegenstände zu erhalten.
Natürlich können diese Gegenstände gehandelt werden, aber wohlhabenden Exilanten wird vom Verkauf einiger exklusiver Gegenstände der Keepers League, wie z. B. Wombgifts, abgeraten. Diese besonderen Gegenstände werden im späteren Verlauf der Liga oft sehr wertvoll, daher ist es keine gute Idee, später mehr Geld auszugeben, um sie zurückzubekommen.
Nach dem Verkauf aller anderen Gegenstände haben wir insgesamt 13 PoE Divine Orbs erhalten. Angesichts der Tatsache, dass wir 14 Karten gefarmt haben, ist das ein ordentlicher Ertrag. Natürlich gibt es bessere und profitablere Strategien, aber diese erfordern eine größere Investition.
Kurz gesagt: Diese Taktik zum Farmen von Währung mit geringem Investitionsaufwand ist sehr profitabel, insbesondere im frühen Spielverlauf. Hoffentlich gefällt Ihnen diese Kartierungsstrategie und Sie sehen, wie Ihr Währungsbestand stetig wächst!
Warum sollten Sie sich für uns entscheiden?
Wir legen mehr Wert auf Kundenpersonalisierung und Kundenzufriedenheit.
Trustpilot-Bewertungen
